PLAN de la OBRA
Las aventuras del profesor Ventura pretenden enseñar un poco de tecnología, electrónica, tecnología de la información y básicamente mismo otras ciencias en una divertida forma. Las historias son ideales para complementar el estudio de las escuelas técnicas y de nivel medio, ayudando los estudiantes y STEMERs a comprender las tecnologías de la electrónica e incluso la física y otras ciencias. Alrededor de una historia, el profesor utiliza recursos tecnológicos o científicos para resolver los problemas que ocurren en la pequeña ciudad donde viven o incluso a crear (involuntariamente) estos problemas, siempre ayudado por sus estudiantes Beto y Cleto.
Los personajes:
PROFESOR VENTURA - es un anciano que enseña Mecatrónica, electrónica y física en la Secundaria Técnica de Paradura de Michoca. Con gran interés en ciencia y tecnología de vida llevando a cabo experimentos con extraños dispositivos y circuitos. Pasa la mayor parte de su tiempo en el laboratorio, junto con sus alumnos llevando a cabo interesantes experimentos o tratando de resolver los problemas que plagan la ciudad o incluso en ese lío. El profesor Ventura es un verdadero "Creador" un DIY (Do It Yourself), hagan ustedes mismos montando con gran habilidad los más extraños aparatos electrónicos.
BETO (Gilberto) y CLETO (Anacleto) - son dos estudiantes del último año de la Secundaria Técnica amantes de la tecnología electrónica y todo lo que es científico, siendo fans del profesor que ayudan en cada oportunidad. Beto el más activo y elegante, mientras Cleto, algo limitado por su peso por encima de lo normal, más lento en las actividades físicas sino de razonamiento. Los cuadros de diálogo que muestran las diferencias entre los dos hacen explicaciones sobre principios tecnológicos y científicos de los "artefactos" en las aventuras.
PROFESOR TOMÁS SALERO - es el Director de la Secundaria Técnica y tolera experimentos locos del profesor, dando apoyo al viejo maestro que, en realidad, cuando haces algo mal no es intencionalmente. No sé nada de electrónica.
EPAMINONDAS PORTENTOSO - principal víctima de los experimentos del profesor Ventura que siempre en situaciones divertidas, pero de manera totalmente involuntaria e inesperada. Es Epaminondas es el peluquero de la ciudad y también un músico en la banda. Tocar la tuba y es considerado el más "poderoso" pulmón de la región (o bandas de esas "bandas", cualquiera que sea). Está casado con la Sra. Pentuflia y vive en Guanajay.
SALTÓN GRANBOLSILLO - es el alcalde de la ciudad, también llamado de “Preboste" (*) , título dado por un enemigo político, pero que "tomó". Los derivados de la palabra, que suena que tienen un doble significado, eche el alcalde situaciones que narraban a ser ridículo, crítica y divertida incluso. Presencia de la Alcaldía permite al autor hacer una crítica política de modo suave en muchas de las historias.
(*) En el antiguo Derecho francés, la palabra preboste tiene distintos significados y se aplica a diferentes funciones. Etimológicamente (praepositus) se aplica a toda aquella persona que dirige una sección dedicada al servicio público, una posición que, según los viejos principios, se corresponde con un derecho de jurisdicción. (Wikipedia)
La ubicación:
La ciudad, Paradura está situado en el Estado de Michoca nombrado después del fundador Pará un explorador que deseaba conquistar el oeste, no había tropezado en un árbol de limón "maldito" y permanecieron allí el tiempo suficiente para encontrar el pequeño pueblo que pronto se convirtió en ciudad.
La economía, por supuesto, se basa en las interminables plantaciones de limones y jugos concentrados de fábrica y el limón, el "Bebajugo”.
La Plaza salen dos calles principales, uno que se enfoca en comercio y la Secundaria Técnica de Paradura cuyos fondos tienen para el borde del río, y la otra conecta la ciudad con la carretera, pasado un puente sobre el río.
El río hace una curva alrededor de la ciudad y es bastante ancho y profundo.
La ciudad sale una calle que va hacia arriba y abajo de una colina en curva terminando en Guanajay, el único barrio lejos. En la parte superior de la colina que tenemos la gran casa vieja abandonada y el cementerio son algunos escenarios de aventuras interesantes.
Todas las aventuras ocurren a menudo en este escenario con estos personajes como centro, además a otros que pueden venir de fuera, con cualquier billete.
Todas las aventuras ocurren a menudo en este escenario con estos personajes como centro, además a otros que pueden venir de fuera, con cualquiera entrada así.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Un punto importante a destacar es que en todas las aventuras trata de enseñar un poco de tecnología, especialmente electrónica y Mecatrónica, en un modo bastante suave. Los dispositivos y circuitos que siempre se analizan por el profesor Ventura que explica a Beto y Cleto.
Debido a este hecho, aunque no conectada directamente a las personas que no son técnicas, hacen el trabajo didáctico. Se aprende mucho de tecnología, tecnología de la información y electrónica y sus fundamentos en una forma divertida (Ideal para los STEMers (*), los estudiantes de tecnología de las escuelas de nivel medio).
(*) STEM - significa ciencia, tecnología, ingeniería y las matemáticas.
El profesor, como un verdadero Maker, utiliza la tecnología avanzada y cosas básicas que van desde el uso de las válvulas hasta los microcontroladores, drones, teléfonos celulares, etc.
Las primeras historias de Prof. Ventura fueron publicadas en la revista Electrónica Total y estarán disponibles en esta página de nuestro portal, por lo que interesa a los lectores para pasar un buen rato. La primera versión es sólo
El Denteródino. La ilustración se hace en el momento para el Prof. Ventura, Beto y Cleto se muestra a continuación. El profesor y sus alumnos están cambiando de "imagen" y entonces aparecerán con nuevos aspectos, más modernos a los lectores.
Esta historia del profesor Ventura, Batín y Claus fue la primera publicada por la revista Electrónica Total 67 - abril de 1994 y fue basado en hechos reales, como nota al final de este texto.
Para esta nueva publicación en la internet, algunos pequeños cambios en el texto, con el objetivo de mejorar la tecnológica, pero la esencia del fenómeno extraordinario implicado permanece.